AMOR EN DOS DIMENSIONES

¡Hola Fandom! Aprovechando el mes del amor y la amistad, vamos a desarrollar un tema complejo que es parte de la cultura Otaku... propiamente en la sociedad Japonesa... aunque no me extrañaría que empezará a desarrollarse en otras partes del mundo, hablemos de: Amor hacia los personajes de ficción.


Puedo empezar hablando desde mi perspectiva, viví en carne propia esta experiencia, estuve enamorada toda mi juventud de diferentes personajes hasta que me flechó mi fiction husbando definitivo: InuYasha (ohsiohsi💖). 

Más allá de encasillarse en la cómoda referencia de que soy una enferma mental por gustar en romance de los monos chinos podemos hacer un esfuerzo, yo en exponer un par de razones y ustedes en leerlas, descubrirán que está cuestión es más común de lo que creen, no solo en el fandom, los literatos llegan a experimentar estas emociones también, aunque no se habla de ello abiertamente, entonces vayamos desmembrando el asunto...


¿Por qué me enamore de un personaje de ficción en 2D? Por la misma razón que las adolescentes se enamoran de los galanes de cine, novelas o música: Idealización. (Yeah, con este argumento me salvé de ser mal catalogada XD)

Todos esos hombres apuestos, talentosos y majestuosos son un producto de la industria y reciben el mismo tratamiento de marketing que los galanes animados, mis enamoramientos más que sexuales eran intelectuales, por lo que Kuno Becker (El William Levi de mi época adolescente) no me provocaba nada con sus poster de revista semidesnudo, mientras que la personalidad de un chico tímido y torpe pero sincero en sus sentimientos me hacía suspirar, otro determinado y comprometido con sus sueños luchando incansablemente por lograrlos, todo para darle un futuro a los suyos, me ponía hype.

En resumen veía mis propios valores reflejados en ellos y eso me enamoraba, más esa es solo mi historia ¿Por qué los demás se enamoran, obsesionan o se casan con personajes 2D? Bueno... tengo algunas posibles explicaciones.

Schediafilia
Esta forma de amar ya tiene un nombre, también se le conoce como Síndrome de Complejo 2D o Toonfilia es una parafilia que se refiere a la atracción tanto emocional como sexual por personajes de ficción, principalmente aquellos personajes de historietas, literatura pulp, manga, anime y videojuegos. 

Recordemos que una parafilia es un patrón de comportamiento sexual en el que la fuente predominante de placer se encuentra en objetos, situaciones, actividades o individuos atípicos. 

Quienes han experimentado esto aseguran que en el mundo ficticio encuentran los estímulos que no pueden tener en su realidad... Es decir, no pueden verse rodeados de mujeres voluptuosas, galanes interesantes, una vida social excitante. Sea cual sea la razón por la cual no puedan disfrutar de esos elementos, en el anime, novelas, videojuegos y fantasía encuentran su satisfacción, eso incluye la convivencia y otras cosas.

Hace años, un conocido pasaba horas jugando Death or Alive Xtreme 3, y dejo de reunirse con el grupo, por lo que decidimos ir a visitarlo, platicó con nosotros sin despegar la vista de su pantalla, hasta que al fin confesó que no tenía suficiente dinero como para comprar una isla y llenarla de chicas bellas en bikini, quienes además no eran fáciles (Me imagino que las comparaba con las zorras con las que se iba de fiesta los fines de semana); la complejidad en decidir que regalarles, como hablarles, a donde invitarlas y que fueran "mujeres" con carácter, le resultaba un reto tan excitante que lo mantenía pegado al juego. 
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Ahora... ante la realidad socio-economica y/o psicológica de muchos miembros de la población mundial, hay empresas que les ofrecen ese tipo de experiencias: Cosas y situaciones que no podrán aspirar en el plano real. Todos tenemos sueños, aspiraciones y, hoy día, algunas de ellas se pueden cumplir virtualmente. 

Sin embargo también existen títulos que estimulan rasgos de perversión, para lo cual no hay tanto problema mientras se ejecuten en la intimidad de cada quien. Mientras esas aspiraciones perversas, sean ejercidas sin comprometen una vida humana, teniendo claro que que solo es un juego/anime/serie/historieta y los asiduos a ellos no se desconecten de la realidad, no pasa nada...¿Verdad?

Rigidez Oriental
Vamos a centrarnos en donde este fenómeno es más fuerte para analizar sus causas. 

En Japón la sociedad es muy estricta con sus reglas de conducta, los protocolos, el papel social que cada individuo debe desempeñar, la disciplina en el estudio, trabajo y la mejora constante de sus capacidades, esto a veces los condena al aislamiento y les hace perder habilidades sociales. Aunemos a eso un sistema familiar donde el respeto está por encima de la manifestación emocional. 

Sobre este tema hay millones de cosas por decir más no lo haré yo, a continuación les recomendaré algunos artículos interesantes para que puedan tener un panorama general sobre la situación que ocurre desde hace varias generaciones, afectando sus relaciones e influyendo en su vida y cultura. Pueden dar click en cada título para leer el artículo: (1) RELACIONES AMOROSAS EN JAPÓN (2) JAPÓN: SIN TIEMPO PARA EL AMOR (3) YOBAI: PRÁCTICA JAPONESA PARA EL AMOR QUE AHORA SERÍA UNA ABERRACIÓN (4) SEXO Y AMOR EN JAPÓN


Todos sabemos que para una relación se necesita compromiso, tiempo y esfuerzo... ¿Verdad? 

Resulta que algunos japoneses están tan saturados de responsabilidades, tan casados por los niveles de exigencia, tan desconectados de sus emociones, tan obsoletos en el contacto humano y tan enfocados en otros temas, que el tener una pareja resulta un reto y para otros un fastidio, por lo que recurren a la simplificación de ideas como:

¿Para qué quiero una novia/esposa? 
a) Satisfacer necesidades sexuales = Ver porno o hentai.
b) Tener descendencia = La situación económica es difícil, mejor no.
c) Mi esposa no quiere intimar = Que pereza seducirla, mejor me duermo.
d) Me cuesta hablar con las mujeres = Los personajes en 2D son más accesibles y me hacen sentir bien.
Recomiendo leer LA MODA ACTUAL EN JAPÓN: 'AMOR DE PLÁSTICO'

"Waifu" y "Husbando" son los términos utilizados para describir el papel psico-emocional de los personajes ficticios ante sus enamorados de la vida real, estos dan a entender describiéndolos de esa manera que los consideran un potencial prospecto para contraer nupcias, hay quienes usan ese termino como algo superficial, en juego y quienes lo dicen seria y sinceramente. 

Ahora... la construcción social japonesa, efectiva cuando se maquinó pero obsoleta en nuestros tiempos, merma a ese grado a los habitantes de la nación, eso ha quedado claro, pero... ¿Qué hacen los gobiernos y empresas al respecto? 

El gobierno esta generando un cambio, lento pero necesario, pues se estima que de seguir cayendo la tasa de natalidad, japón podría perder el 30% de su población para el 2060, parte de este cambio se ve en iniciativas como implementar una semana laboral de 4 días... para que tengan más tiempo de relajarse del ajetreo empresarial. 

Por su parte las empresas, aprovechan las necesidades de la población para cumplir su objetivo: VENDER.


La creación de realidades alternas se ha especializado en satisfacer las fantasías hasta llegar al punto que los consumidores forjen lazos emocionales por personajes que son ideales para ellos...

Obviamente es una objetivización absoluta, donde un personaje bi-dimensional simula interactuar contigo y satisfacer todas tus fantasías, ya sea haciendo las cosas increíblemente fáciles y accesibles para ti, como complacer tus deseos y caprichos, incluso someterse a tus obsesiones más perversas. 

Hay una waifu para todos y será perfecta... siempre y cuando puedan pagarla. Las mujeres no se quedan fuera de la ecuación, los husbandos ofrecen un aura romántica fantástica que nos hace olvidarnos del mundo real. ¿Cómo se pude acceder a tales productos o servicios? ¿Cuanto cuestan? ¿Hasta donde podemos explotarlos?.

Bien... hay diferentes maneras, más antes de proseguir quiero hacer una nota: La industria del anime ha sobre explotado el asunto de crear personajes que puedan fungir como waifus por la gran rentabilidad que representa, pero no es justo ni correcto señalar a todos los actores de la misma como responsables de que las buenas historias se estén acabando. 

Esta campaña mediática y efectiva está repercutiendo negativamente en la apreciación del anime a nivel mundial y hay quienes tanto lo saben como lo manifiestan, tal es el caso del artículo "Artista afirma que las waifus están destruyendo la industria".

PRODUCTOS Y SERVICIOS
Emuladores, videojuegos, salas para rentar porno, títulos de anime y hentai, amohadas, bodas con un personaje, apps para celular, figuras coleccionables, muñecas de silicón, postres con forma de vagina o glandulas mamarias, nepes kawaii, consoladores, grupos de idols, cosplayers que se rentan, agua usada de bañera vendida en botellas... la industria del placebo en japón es inmensa, intensa, se reinventa cada día y es sumamente lucrativa. 

No existe una contraparte, comercialmente hablando, todos venden lo mismo a diferente nivel, pasando de lo sutil a lo perverso. Más una waifu no vende solo satisfacción sexual, su papel no es tan sencillo, venden una ilusión que muchas veces satisface una carencia emocional.

Una waifu o husbando presentan una estética preciosa con una personalidad desarrollada, la cual se vende a la par con connotaciones románticas y eróticas.

Una vez enganchado al espectador es cuestión de tiempo para lograr que se incline en invertir dinero en su adoración 2D, ya sea por medio de la compra de mercancía relacionada con el personaje o con créditos de consolas que le permitan vestirla, jugar con ella o llevarla de paseo por mundos virtuales.

Hay emuladores especialmente exitosos con esta dinámica, los más populares en Japón son: Gatebox, VR Kanojo, VR Kareshi y Wedding VR, este último instalado en el Sega VR Area Akihabara. 

Las empresas procuran siempre emular la realidad pero hacerla más atractiva para el público. Algunas de las empresas que se dedican al desarrollo de estas experiencias son: Hibiki Works, Voltage y Sega. 

Hay muchas historias de personas que deciden iniciar su vida marital de la mano de una pareja que no está en su dimensión, el personaje Hatsune Miku es especialmente popular y su harem de esposos no para de crecer.

Se ha llegado a desarrollar un servicio de planificación familiar para ti y tu adorable holografica señora. "¿A donde vamos a parar?" Quien sabe sinceramente xD, creo que es responsabilidad de cada individuo elegir como vivir y tener libre albedrío les permite experimentar este tipo de situaciones.


Según el libro "El arte de la seducción" de Robert Greene, hay diferentes tipos de personalidades que un individuo puede desarrollar para lograr doblegar a los demás hasta adquirir lo que desea de ellos, digo... seducirlos. 

Se dice que su efectividad depende de que cada una de esas personalidades ataca partes específicas del subconsciente que dejan a los individuos desarmados... ¿Cómo lograron que algo así fuera ejecutado por la ficción?

En occidente ocurren casos de acérrimos defensores de las Waifus, mientras que otros se burlan de la tendencia, de mi parte no queda más que seguir observando y esperar que sea una cuestión de moda y no el inicio de la normalización de algún tipo de estilo de vida que necesite ser tratado con inclusión en el futuro.

Terminemos con un poco de humor, les comparto un vídeo del usuario Gigguk doblado al español por los fans de nombre Cosos de Dichi que nos expone una teoría al respecto de como las waifus pueden llegar a influir en la humanidad.



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